

胡乱写点,先挖坑,慢慢补充.
xbox360:
优势: 目前360在北美的销量很好,由于价格上与ps3相比有相当大的优势.MS在北美大力促销,天天搞特价,买机器送N个游戏.加上近期为对抗其他主机的上市推出了Gears of war等大作.xbox360目前在北美还具有一定的优势.xbox360装机量相比其他两大主机也有相当大的优势,会吸引更多的软件商加入xbox360阵营.
劣势: 由于xbox360发售过早,其他两大阵营必然对其进行详细研究. 坦白来说xbox360只是xbox的加强版,除了更强劲的画面以外基本
无甚改进. 玩家必然对拥有6轴功能的ps3和更为另类的wii产生更大的兴趣.
未来形式: xbox在日本市场一败涂地,估计没有翻身可能. 北美市场如能继续推出GTA.halo3等强力大作,或能取得领先地位.至少也能保持上一代xbox在北美的地位.
预测: 北美方面比xbox取得更大的市场份额,但要想市场主导地位很困难,日本方面继续一败涂地.
ps3:
优势: 3大主机最吸引玩家的主机, 一机难求也说明了玩家的热情. ps系列的成功使玩家存在ps3一定会是胜利者的心理. ps3拥有最强大的机能,新奇的6轴操作,未来很有可能拥有最强的软件阵容. blueray播放功能会吸引更多的LU购买ps3.
劣势: 主机价格过于昂贵可能会导致玩家无法承受,首发游戏过少而且质量不高使玩家购买欲望下降. 首发出货量不足导致ps3今年圣诞节档期必然失败.震动的取消也会使熟悉ps2手柄的玩家有一定的影响.
预测: 很有希望在北美和日本两大地区获胜.不过世事难料, 当年ps发售的时候也罢没人想到过ps能大胜ss和n64.
WII:
优势: 新奇的手柄,完全不同以前的操作会吸引很多玩家, 低廉的价格对LU和儿童有很大的吸引力. 首发的zelda是销量的保证,充足的货源也使WII在今年的圣诞节档期有很好的表现. 任的很多名作也具有相当的号召力.
劣势: Wii是一台异质的主机, 硬件机能的不足使wii在模拟类, 竟速,体育,fps,等需要画面吸引眼球的游戏类型上, 处于劣势.
wii的奇特操作方法和不足的机能也有很大可能使第三方放弃对wii移植游戏.预计有很多美国厂商因为移植困难而只推出同一游戏的x360和ps3版游戏而放弃wii的版本.wii的最大困难是其他厂商能否充分的利用wii的手柄做出有趣的游戏.任一直在研究一种新的操作方法,从而给玩家带来更大的乐趣.NDS在市场方面是成功,但是绝大多数的厂商都没有很好的利用触摸功能,即使mario cart这种第一方游戏,也仅仅是利用触摸屏幕显示个地图而已.wii的手柄是一把双仞剑,利用好了事半功倍,可以节省大量开发成本,做出更有趣的游戏. 利用不好wii就是任的最后一代家用主机.
预测: wii的未来很难预测, 日本方面,wii可能像NDS一样,通过更高的游戏性, 有趣的操作,从而克服机能的不足,达到胜利.
任想主导北美时常可能会更困难一些。因为北美玩家更喜欢机能强大的主机,更绚的画面.这也是NDS在北美市场的优势远不如日本市场的原因. 任在家用机市场已经不当老大好多年了..........
[ 本帖最后由 bountyhunter 于 2006-11-25 17:02 编辑 ]